2019 第四季度总结

针对 2019 的第四季度.做一个总结

读书

最近看了一下 《贫穷的本质》,大概有这么几个关于贫穷的结论:

  • 花钱治病,而不是预防生病

  • 避险手段落后,抗打击能力差

  • 缺乏远期规划,及时行乐

  • 信息匮乏 (不做有心人),偏见太深

  • 失败不思考

而想富裕的话,应该是以上相反的:

  • 预防生病,锻炼身体,注意饮食

  • 增强抗打击能力,物质上要做储蓄,或者买保险…精神要养成乐观沉静的习惯,改变原来跳脱的心理

  • 做远期的规划,3-5年,延迟满足感

  • 多阅读各个方面的信息,特别是与行业或者自身相关的新闻。不要只因为喜好去看信息。

  • 遇到失败的事情,要思考总结,才是改变的关键。再次遇见才能更好的处理。

工作和职业

主要变化,在于

明确自己的核心目标。知道自己以后要什么。

工作时,能持续跟进问题,研究问题。

看待问题的角度,比以往更加上升了一点台阶。
以往看待一个代码,可能想的更多在于一个“点”:
它怎么更加规范,组织和阅读起来更好,或者性能更优等等…
现在可能从更大维度去看代码,针对一团业务复杂的代码,怎么才能进行改造。怎么能让以后的增删改做的更容易。比如,面对接口和继承使用的场景,如何使用工厂,如何使用抽象基类。
而不仅仅是在“眼前”,原来看到是当下一步,习惯性地走一步看一步。现在可能看两三步,做一点提前考虑。

想得是“全”,做的却要“细”。与其相对应的是,做事情,使用目标导向。

朝着一个“看得见”的目标去做事情,执行力会更强。

例如做一个游戏模块,在考虑各种设计之后,还需要把它打散,最终落实到一串串代码上去。

复杂的问题给简单化,进行拆解。
抽象的问题要具体化,建模思考。

要持续贯彻好上面说的,其实是很难的。目前想到,需要的是:惯性+动机

自身出于什么核心目标去做事情?这是我们的动机。想明白这个,提供你做的动力。

光有动机不够,更重要的是惯性,有意识的去练习。不断的磨练这一项能力。

这不是一件舒服的事情。比如写一个方向键,当前你需要做的就是左方向,很快就完成了。
如果再额外的考虑右方向,你就得多思考一下,然后再加一层适配和抽象,就会多费时间,平常的惯性咱们写完现在的功能,就完了。当然以后真的可能也不做其它方向。

要经常做不太舒服的事情,是自己接下来要多多努力的方向。